Sëleucos Critias Général d'Oryenna

Messages : 1681 Métier : Général Alignement : Neutre Ennemis : Loups-garous
Feuille de personnage Réputation: 0
 | Sujet: Réserve naturelle - Liste des montures Dim 2 Jan - 4:24 | |
| Voici Lëanya, la réserve naturelle d'Ephaëlya. En ces lieux, vous pourrez rencontrer deux groupes distincts :- Les dresseurs : Quelques années après la Grande Guerre, la déesse Sên a confié aux quatre représentants un sceptre. Ce sceptre a, paraît-il, le pouvoir de soumettre n'importe quelle créature d'Ephaëlya en son pouvoir, de la rendre docile. C'est à cette époque que les représentants décidèrent de créer le groupe des dresseurs. Ils sont un groupe de combattants d'élites, composé de représentants de toutes les races, et pour la plupart vétérans de la guerre des Titans. A l'aide du sceptre de Sên, ils parcourent notre monde à la recherche de créatures pouvant être montées, les capturent et les apportent au directeur de la réserve. Il se peut, cependant, lorsque les créatures soumises au pouvoir du sceptre sont trop puissantes, que le sort se rompe et que les nouveaux maître des montures se fassent attaquées. - Le personnel de la réserve : Le directeur de la réserve, un elfe âgé de plus de 500 ans dont le nom exact est oublié depuis longtemps, et ses vendeurs.____ [HRP : pour obtenir l'une des montures de la liste ci-dessous, vous devrez présenter un roleplay d'un minimum de dix lignes racontant votre capture. Pour faire créez un nouveau sujet dans ce sous-forum. Toutes les créatures sont dressables et une fois adoptées, elles sont plus réceptives et plus dociles. Donc pas de combat épique, si ce n'est lors de la capture de l'animal. En effet, vous devez raconter comment, au terme d'un duel épique, vous avez réussi à le dompter. La capture se fait selon trois critères:
- la qualité du RP . - la qualité de la rencontre - la qualité du combat
De cela découlera un Indice. L'Indice est le pourcentage de chance que vous avez d'acquérir la créature. Si votre Indice, indiqué par un membre du staff, est de 40, alors vous avez 40% de chance de dompter la créature. A noter que 100 points de réputation apportent 1 point d'Indice automatiquement. Si vous en avez 300, 3 etc etc. Après quoi un membre du staff vous répondra et vous léguera votre acquisition
Une fois votre rp posté et accepté, et votre monture officiellement acquise, vous devrez impérativement mettre le sigle correspondant à la catégorie de votre monture dans votre signature. Ce sigle devra renvoyer au rp de la capture de votre monture. Voici les quatre sigles dans l'ordre.]
Monture de base dite "raciale"  Monture intermédiaire  Monture épique  Monture unique  
Le cheval :
Taille : 1m50 à 1m80 Localisation : Oryenna et Evanya. Catégorie : Terrestre
Le cheval est la monture par excellence de l’humain et de l’elfe. Docile et rapide, le cheval est pratique pour les longs déplacements ainsi que pour le transport de marchandises diverses. Une fois son maître trouvé, il peut devenir un allié fidèle ou bien, si l’on n’en prend pas soin, son pire ennemi. En tant de guerre, il peut vite devenir une arme redoutable surtout lorsqu’il est recouvert d’armures en métal. Il faut se méfier de ses coups de sabots, ceux-ci peuvent être fatals s’ils vous touchent à la tête. Rarement agressif, certains chevaux peuvent posséder plus de capacités que d’autres, tels que l’art du combat, la rapidité, la force… Il en existe de différentes couleurs.
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Le Fenrir
Taille : 1m50 à 1m80 Localisation : Thaodia Catégorie : Terrestre
Loup de grande taille, le Fenrir est la monture de prédilection des lycans. C’est une créature extrêmement agressive à l’état naturel. Très répandu en Thaodia, cette race de loup a été crainte par les habitants pendant de nombreuses années avant qu’ils ne se rendent compte qu’elle faisait une excellente monture. Endurant et bon porteur, le Fenrir peut être utilisé pour transporter des marchandises comme pour les longs voyages. Assidu lors des combats, c’est une bête courageuse et fidèle, prête à donner sa vie à celui qu’elle considèrera comme son maître. Très difficile à dresser, il est, une fois amadoué, très facile à vivre au quotidien. Il se nourrit de viandes uniquement.
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Le Bélier
Localisation : La montagne de Dum, Angaïla. Catégorie : Terrestre
Le Bélier est la monture de prédilection des nains, en effet c’est une bête capable de porter et tirer des charges extrêmement lourdes. Pratique et agile, ils se glisse dans tous les recoins sans aucune difficulté. Il est également très courageux cependant il peut vite devenir agressif et charger tout ce qui bouge s’il se sent en danger. Au combat, il peut devenir lui-même un adversaire redoutable, capable de tout pour défendre son maître. Ses cornes en forme de spirales peuvent se montrer redoutables surtout si elles sont bien entretenues. Ses charges peuvent vous être fatales.
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Le Zahir
Localisation : Màvreah Catégorie : Terrestre
Sauvage et imprévisible, le Zahir est une créature agressive et impulsive qui ne sort que la nuit. Ses immenses griffes font de lui un adversaire redoutable. Il attaque quiconque se trouvant sur son passage. Très difficile à dresser, le Zahir est trouvable partout en Màvreah. C’est un très bon allié de bataille qui ne s’avoue jamais vaincu tant et si bien qu’il n’est pas facile à battre. Une fois son maître trouvé il lui sera fidèle à vie au point de pouvoir risquer se vie pour lui. Le Zahir se nourrit uniquement de chaire fraîche.
Tigre sauvage
Taille : 1m50 à 1m80 Localisation : île d'Omërie Catégorie : terrestre
Tigre de taille moyenne à très grande, il est la monture favorite des guerriers de l'île d'Omërie. En course, il atteint une vitesse exceptionnelle et parcourt aisément des kilomètres et des kilomètres sur n'importe quel type de terrain grâce aux muscles puissants de ses pattes.
Chien sombre
Taille : 1m60 Localisation : Màvreah / Thaodia. Catégorie : Terrestre
Son prix très bas s'explique par son mauvais caractère et son apparence macabre. Il a tendance à mordre facilement ses propriétaires ce qui est assez dérangeant lorsqu’on sait que ces morsures sont toxiques voire mortelles. Cependant, si vous arrivez à le maîtriser complètement, il pourra vous être grandement utile. Il peut voir dans le noir comme à la lumière du soleil, peut supporter jusqu'à 90 kilos sur son dos et se nourrit exclusivement de cadavres d'animaux.
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Sanglier de guerre
Taille : +-2m Localisation : Angaïla Catégorie : Terrestre
Le sanglier de guerre est une monture effrayante malgré sa taille relativement peu impressionnante, mesurant au mieux 2 m de long. L'armure et les renforcements qu'elle porte font d’elle une monture lourde et puissante, capable de tout détruire si elle se met à charger. Elle est également idéale pour le combat et supporte aisément le poids d’un nain en plus de sa charge. Ces derniers sont bien évidemment les plus habitués à en monter.
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Autruche Tigrée
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Localisation : La montagne de Dum, Angaïla. Catégorie : Terrestre
L'Autruche Tigrée est une autruche géante qui tire son nom des traits d'or ornant son visage. Trouvable uniquement en Angaïla, ces bêtes sont féroces et ne se laissent pas approcher facilement. Elles ne volent pas mais sont très rapides, souvent chassées pour leur rareté.
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Hippogriffe :
Taille : 2m à 2m50 Localisation : Oryenna Catégorie : Aérienne C'est la monture volante préférée des humains. C’est une monture rapide qui peut supporter entre 100 et 150 kilos sur son dos, mais ceci uniquement à l'âge adulte. Malgré son caractère assez docile, l'hippogriffe peut s'énerver pour un rien, si vous le blessez involontairement ou si vous oubliez de le nourrir un jour. Lorsqu'il est énervé, il sort ses griffes, solides comme l'acier. De plus, son bec peut entailler la chaire humaine comme si c'était du beurre. Il est donc déconseillé de s'en approcher lorsqu'il est dans cet état. Cette bête est omnivore, se nourrissant d'à peu près tout ce qu'elle trouve.
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Dragorilla :
Localisation : Forêt du Crépuscule, Oryenna. Catégorie : Terrestre
Une tête monstrueuse, un pelage blanc, une queue de reptile et des pattes de gorilles en écailles, c'est ce qu'est dans les grandes lignes le Dragorilla, véritable mastodonte de par sa capacité à apeurer les voyageurs. Peu docile et pas très confortable, il est plus fuit que dompté, mais peut s'avérer très utile dans des combats en face à face.
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Cerbridé
Taille : 1m80 Alignement : Bon Localisation : Evanya Catégorie : Terrestre
La monture préférée des elfes et des amoureux de la nature en tout genre. Animal pouvant paraître étrange de prime abord, il se révèlera être un compagnon fidèle si vous arrivez à l'amadouer. Il est en effet très peureux et extrêmement rapide. Si vous le vexez, vous pourriez ne plus jamais le revoir. Il se nourrit essentiellement d'herbes et d'eau fraîche et reste donc assez économique.
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Papillon des Vents
Localisation : Rocher du clair de lune, Thaodia. Catégorie : Aérienne
Cette créature fait partie de la race des Dragons. On l'appelle Papillon des Vents car ses couleurs rappellent ceux des papillons et parce qu'il bat les ailes de manière très rapides. Il ne crache pas de flammes mais vole comme une flèche. C'st un dragon asse répandu au Rocher du clair de lune.
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Le Sleipnir
Localisation : Non identifié Catégorie : Terrestre
Cheval fantastique possédant six pattes puissantes lui donnant une vitesse surprenante. Il peut se révéler redoutable par ses charges foudroyante, et se révèle être un fier destrier suite à sa résistance hors du commun. Ils sont qualifiés de poids "lourds". Gare aux coups de sabots.
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Mezza des forêts
Localisation : Diverses forêts d'Ephaëlya. Catégorie : Terrestre
Un corps de cerfs avec de majestueux bois et une épine dorsale prolongée par une imposante queue reptilienne. Une créature bannie et maudite que l'on dépeint souvent comme extrêmement maléfique. Elle se fait rare mais très parfois dans les forêts et marécages. Elle est plus grande qu'un cheval mais son propension à se faufiler la fait paraître plus petite.
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Panthère ailée
Localisation : Cieux, Rocher du Clair de lune, Thaodia. Catégorie : Terrestre/Aérienne
Panthère noire de grande taille aux ailes de chauve-souris, cet animal sanguinaire et violent n'obéit qu'aux ordres de son maître. Cette créature se nourrit principalement de chair fraîche animale ou humaine. Son point fort est sans doute son endurance, pouvant transporter deux personnes sur son dos jusqu'à une durée de douze heures sans pause. C'est l'animal idéal pour les grands voyageurs. Pour ce qui est de son comportement, la "panthère ailée" reste un animal très solitaire qui aime avoir un territoire bien à elle. Si vous l' adoptez, il serait donc convenable de lui trouver un petit coin où elle aurait un peu d'intimité. En combat, elle se sert surtout de ses crocs et de ses griffes, mais il peut lui arriver d' utiliser ses capacités de vol pour fracasser ses victimes non-volantes contre le sol. C'est une créature de nuit.
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Lézard des sables
Localisation : Désert du Zénith, Oryenna. Catégorie : Terrestre
Le Lézard des sables est reconnaissable à sa crête violette qui se trouve tout au long de son corps. Ce lézard, gigantesque, et très docile mais assez repoussant de par son physique hors du commun et ses yeux jaunes globuleux. Il est toutefois original et, contrairement aux autres lézards, a la capacité de faire des bonds de quelques dizaines de mètres.
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Faucon millénaire :
Taille : 2m à 2m50 Alignement : Bon Localisation : Oryenna / Evanya Catégorie : Aérienne
Depuis que le premier de son espèce a été apprivoisé, le faucon millénaire est la monture volante préférée des elfes et des humains. En effet, elle est relativement bon marché et peut supporter le poids de deux adultes normalement constitués. Il demande cependant beaucoup d'attention, pouvant facilement mourir de déshydratation.
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Licorne
Taille : 1m80 Localisation : Oryenna, Evanya Catégorie : terrestre
La licorne possède toutes les caractéristiques du cheval, bien qu'elle soit plus grande et possède une aura magique. Il en existe plusieurs espèces : les licornes sombres, licornes de feu ou de glace... N'oubliez pas de le préciser au vendeur ou vous risqueriez de vous retrouver avec une licorne non voulue ! C'est une créature difficile à approcher mais fidèle à son maitre une fois qu'elle en possède un.
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Manticore :
Localisation : Déserts divers. Catégorie : Terrestre/Aérienne
Une créature imposante. Elle peut voler mais durant de courtes périodes, ses grands crocs lui permettent une chasse plus qu'efficace. Rares sont les aventuriers à avoir pu contrôler une manticore, car elles sont aussi imprévisibles que dangereuses.
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Ours polaire :
Localisation : Dans les hauteurs, principalement Angaïla. Catégorie : Terrestre
Les ours polaires sont nombreux, mais leur rareté vient du fait qu'ils sont tellement perchés dans les hauteurs que peu d'aventuriers ont réussi à en voir de leurs yeux. Les ours polaires d'Ephaëlya sont très grands et gros, pouvant peser jusqu'à une tonne. Ils se déplacent lentement mais sont très féroces, idéaux pour de longues traversées. Avec le temps, un ours polaire peut devenir très affectueux.
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Pourfendeur des Dieux :
Localisation : Non identifié Catégorie : Aérienne
Ce dragon est majestueux, sûrement l'un des plus grands et des plus puissants qui existent en Ephaëlya. Il fait quarante à cinquante fois la taille d'un humain, aussi le dresser est particulièrement hasardeux. Cependant, certains écrivains parlent de leurs aventures avec celui-ci à leur côté. Il crache du feu, vole très haut, il a tout du dragon idéal qu'on dessine dans les récits. Sa carcasse grise est unique, comme sa queue qui fait la même taille que son corps.
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Hurleur de Feu :
Localisation : Non identifié Catégorie : Aérienne
Un dragon rare et magnifique, autant par sa vivacité que par les flemmes qu'il arbore absolument partout. Une véritable flamme volante, qui mange sa proie avant de brûler sa carcasse. Ce dragon est très difficile à dresser mais, une fois parvenu, ses flammes laissent part en quelques endroits à une place plutôt confortable pour son fessier.
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Pégase de feu :
Localisation : Montagnes de Dum, Angaïla. Catégorie : Aérienne
Nés des flammes des montagnes de Dum, les pégases de braises enflamment quiconque s’opposant à eux, que ce soit sur terre ou dans les airs. Ils protègent leur maître de la chaleur et de la lave, donnant ainsi une immunité à leur cavalier contre tout danger venant des flammes.
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Chimères :
Taille : +-2m Localisation : partout Catégorie : Terrestre Une espèce particulièrement intéressante. Comme la plupart des chimères, elle possède une queue en forme de serpent, ses pattes arrière se finissent en sabot et ses pattes avant en griffes. Sa tête est celle d'un lion, accompagnée de cornes assez dangereuses. Si vous arrivez à l'amadouer, vous ne le regretterez pas. Il n'y a pas un endroit en Ephaëlya qui soit inaccessible aux chimères, et il n’existe pas un adversaire qui ne leur fasse peur. Son régime alimentaire est principalement constitué de chaire animale (ou humaine, à défaut). Il existe des chimères de feu, et de glace.
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Le Griffon:
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| [color=yellow] Taille : 2m à 2m70 Alignement : Bon Localisation : Evanya et Angaïla Catégorie : Aérienne Le griffon est l'une des montures les plus fidèles d'Ephaëlya. Il peut porter jusqu'à 150 kilos sur son dos et se nourrit essentiellement de viande fraiche. Cet hybride possède une force et un courage digne de sa réputation. Farouche, le griffon se situe sur les plus hautes montagne d'Evanya et d'Angaïla. C'est un être très endurant, capable de miracle en ce qui concerne la traversée du territoire. Le griffon reste une monture apprécié des humains et des elfes pour sa bonne volonté. Il a souvent été utilisé lors des conflits inter-race, notamment durant la guerre des Titans. Le griffon a commencé à se faire rare à partir de cette période.
Hydre de glace
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Prix: Indisponible à la vente, détenue par Teranix Hixadan Taille : +-10m Localisation : Màvreah Catégorie : Terrestre Une des montures les plus impressionnantes qui soit. Elle peut mesurer jusqu'à 10 mètres de haut et possède, au départ, deux têtes qui se multiplient à chaque fois qu'on les tranche. Cependant, elle ne dispose pas de têtes à l’infini, elle ne peut avoir au grand maximum qu’une dizaine de têtes. Son souffle est à peu près aussi ravageur que celui du dragon de glace, multiplié en fonction de son nombre de tête. Cependant, sa grande puissance la rend extrêmement peu docile. Il est donc tout à fait possible qu'elle ignore les ordres de son maître et qu'elle le laisse mourir sous ses yeux sans lui prêter assistance. A vos risques et périls. Elle est carnivore.
Chimère alpha
Prix: Pas disponible actuellement.Taille : +-4m Alignement : Neutre Localisation : Inconnu Catégorie : Aérienne Spécificité : Unique Voilà un animal qui n'existe qu'en un seul exemplaire en Ephaëlya. La chimère alpha possède trois têtes, une de tigre, une de lézard et une de bouc. Elle possède aussi des ailes et une queue en forme de serpent. C'est la seule exception à la règle qui veut qu'une chimère n’ait peur de rien. Une chimère aura toujours un grand respect, mêlé de crainte, pour la chimère alpha, allant jusqu'à attaquer son propre maître pour la défendre. Son régime alimentaire est simple : de la viande en énormes quantités._______________________________________________________________Cerbère
Prix: Pas disponible actuellement. Taille : +-7m Localisation : Ephaëlya. Catégorie : Terrestre Spécificité : Unique Le cerbère était l'animal de compagnie d'un des Titans les plus destructeurs qu'il y ait eu, j'ai nommé Cronos. Celui-ci semblait pouvait arrêter le temps pendant quelques secondes, comme si sa force, se rapprochant du démoniaque, n'était pas suffisante à elle seule. Apparemment, le cerbère a survécu à son maître et semble s'en chercher un nouveau. Il est cependant assez méfiant, mesurant près de 7 mètres de haut, il refuse habituellement de se laisser contrôler par plus petit que lui. Il a trois têtes et, vu la quantité de nourriture qu'il ingurgite, on pourrait penser qu'il a aussi trois estomacs. Il est essentiellement carnivore.
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Dragon alpha
Prix: Pas disponible actuellement. Taille : +-6m Localisation : Ephaëlya Catégorie : Aérienne Spécificité : Unique Appelé également « roi dragon », celui-ci a le pouvoir de se faire obéir par tous ses congénères. Sa puissance surpasse de loin celle de tous les dragons et son souffle peut raser une ville de la carte. Le roi dragon est extrêmement agressif et très difficile à trouver. Il change sans cesse de position, se faisant des nids dans tout Ephaëlya. Il n'a jamais eu de maître connu, jusqu'à présent. Il se nourrit apparemment de tout ce qui lui passe sous la main, même d'humanoïdes.
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Phoenix alpha
Prix: Pas disponible actuellement. Taille : +-5m Localisation : Ephaëlya Catégorie : Aérienne Spécificité : Unique Il est apparemment le tout premier des phoenix. Il serait âgé de plus de 1000 ans, si on en croit la rumeur. Ses flammes pourraient consumer n'importe quoi, ce sont les plus intenses connues jusqu'à présent. Personne n'a jamais trouvé un moyen pour le capturer. Il peut renaître de ses cendres, comme n'importe quel phoenix, et peut s'auto-consumer lorsque la situation est dangereuse ou lorsqu'il est pris au piège. Le seul moyen de l'amadouer serait de gagner son respect. Personne ne sait de quoi il se nourrit.
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Lapinosor
Prix: Indisponible à la vente, détenue par Izilbêth R. Faelivri, reçue comme récompense du concours de Pâques Taille : 2.5 m de haut Localisation : Ephaëlya Catégorie : Terrestre Spécificité : Unique Sorte de lapin, géant et mécanique. Il semblerait, d'après la légende, que c'est un nain qui, il y a des siècles de cela, avait eu pour mission de construire un golem unique pour l'anniversaire du jeune prince de sa contrée. Celui-ce adorait les lapins et le nain en question a donc décidé de créer le golem à cette image. Le prince grandissant, il commençait à s'en lasser. Aussi, il requit les services d'un grand mage pour le doter d'une âme. La golem, ainsi animé de sentiments, ne se soumit pas au prince qu'il trouvait trop mauvais. Il fut alors banni, enfermé dans des mines qui furent détruites durant la guerre des Titans, permettant au lapin de sortir. Personne ne sait comment il survécut à ce cataclysme, mais le fait est que le golem, immortel et doté d'une âme, rôde à présent sur nos Terres, cherchant un maître bon et aimant. |
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